L’imagination sans bornes d’Adam Adamowicz, artiste de jeux vidéo Aurélie Laurière • 20/02/2012
En ce mois de février 2012, des millions de gamers sont en deuil. L’artiste de jeux vidéo Adam Adamowicz, célébré pour ses créations fantasmagoriques, est décédé, le 9 février dernier, des suites d’un cancer du poumon à l'âge de 43 ans.Adamowicz, qui a su faire rêver dans son sillage un nombre incroyable de joueurs, était notamment à l’origine des univers visuels de deux des jeux de rôle virtuels les plus populaires de tous les temps : Fallout 3 (2008) et The Elder Scrolls V: Skyrim (2011). Deux créations vendues à 15 millions d’exemplaires, et qui ont rapporté plus de 900 millions de dollars depuis leur parution. Paysages fabuleux, monstres terrifiants, costumes soignés : capable de faire sortir de terre une ville ravagée par la bombe atomique ou un pays peuplé de magiciens, Adamowicz était tout à la fois le costumier, l’accessoiriste et le décorateur de ces jeux d’inspiration fortement cinématographique. Modeste, il aimait à répéter que ses créations étaient avant tout le fruit d’un travail d’équipe, et que ses dessins ne constituaient que l’élément déclencheur d’un processus créatif le dépassant.
The Elder Scrolls V: Skyrim © Bethesda Softworks.
The Elder Scrolls V: Skyrim © Bethesda Softworks.
Fallout 3, © Bethesda Softworks.
Adamowicz, qui a su faire rêver dans son sillage un nombre incroyable de joueurs, était notamment à l’origine des univers visuels de deux des jeux de rôle virtuels les plus populaires de tous les temps : Fallout 3 (2008) et The Elder Scrolls V: Skyrim (2011). Deux créations vendues à 15 millions d’exemplaires, et qui ont rapporté plus de 900 millions de dollars depuis leur parution. Paysages fabuleux, monstres terrifiants, costumes soignés : capable de faire sortir de terre une ville ravagée par la bombe atomique ou un pays peuplé de magiciens, Adamowicz était tout à la fois le costumier, l’accessoiriste et le décorateur de ces jeux d’inspiration fortement cinématographique. Modeste, il aimait à répéter que ses créations étaient avant tout le fruit d’un travail d’équipe, et que ses dessins ne constituaient que l’élément déclencheur d’un processus créatif le dépassant.
The Elder Scrolls V: Skyrim © Bethesda Softworks.
The Elder Scrolls V: Skyrim © Bethesda Softworks.
Fallout 3, © Bethesda Softworks.



